Je viens de feuilleter Joystick. Le bien-connu magazine spécialiste du jeu PC, notamment grâce à son humour, est toujours dans la place, messieurs. Bien sûr, j'ai une préférence pour PC Jeux, question de choix dans le nom. Après tout, au moins on sait qu'on parle du PC avec le second. Lles médisants me diront qu'avec le premier aussi, puisque les joysticks n'ont pas eu leur succès sur console, et je leur réponds qu'entre "joystick" et "joypad", il n'y a pas loin : ça commence par "joy".
"Joy" pour joie ? "Stick" pour bâton ? Bâton de joie ? Il y a des images bien moins imagées, mais je me soupçonne d'avoir un esprit quelque peu tordu, quand je m'y mets. Passons, car en vérité je n'étais pas venu ressusciter ce blog pour parler d'un magazine ou d'un autre, fut-il spécialisé dans le jeu vidéo. Ce qui m'intéresse ici, c'est le constat après avoir feuilleté ces deux magazines. Et ce constat, comme l'indique bien le titre de ce billet, c'est que j'ai de plus en plus le sentiment de me faire chier devant les jeux vidéo d'aujourd'hui.
Forcément, voir de tous les côtés des explosions en HD que même avec une photo t'as l'impression d'avoir pris 3 Tchernobyl en pleine gueule, au bout d'un moment, ça gonfle. Faut dire que c'est malheureusement le jeu ma pauv'Lucette : aujourd'hui, malgré mes goûts personnels (on ne fera jamais mieux que Monkey Island 1, vous m'entendez ? Jamais !), la 2D est morte depuis des millions d'années, quant à la 3D, c'est comme si on préparait déjà son cercueil. J'avoue que je l'ai quelque peu manquée. La faute à un matériel un peu obsolète et des ressources pécuniaires handicapantes sur ce point, parce que j'aurais pu "upgrader" ma machine.
Sauf que non. Pourquoi payer des centaines d'euros, voire un petit millier, pour jouer à des jeux vidéo qui ne m'intéressent plus ? Il n'y a plus d'invention. Je lis la couverture de PC Jeux n°146 : Starcraft 2, Warhammer 40K <suite XYZ>, Assassin's Creed 2, Command & Conquer 4, Supreme Commander 2, Battlefield : Bad Company 2, Silent Hunter 5, The Settlers 7, Mafia 2. Ah, et Diablo 3 aussi.
QUE des suites. Le jeu vidéo se transforme en série TV. Tant qu'un concept fonctionne, on va le pressurer, le pressurer et récolter la précieuse sève de chaque nouvelle branche du même arbre. Dommage que toutes les branches d'un arbre se partagent la même sève. Bon, attention, je ne dis pas que les suites c'est forcément nul hein. La preuve, je suis un fan de Monkey Island (5 opus, 2 rééditions des anciens), Runaway (3 opus) et consorts.
Cependant, voilà, dans toutes ces choses, on retrouve les mêmes choses à chaque fois. Arcania : a gothic tale. C'est du Gothic, donc dans la même veine qu'Oblivion. OK, c'est plus joli. On en revient au problème du matos qui coûte cher. Si je me focalise sur l'intérêt, sur l'histoire donc, je ne vois plus rien. Je recherche encore des jeux d'aventure fantastiques qui soient aussi beaux que The Dig, et une histoire encore meilleure.
Le jeu vidéo est un monde dorénavant dicté par la loi du marché. Les consoles sont prioritaires, les jeux sont d'abord développées pour elles, puis portés sur PC. Il faut faire de l'argent. Au diable la nouveauté. La faute aussi à ces abrutis de joueurs qui boudent les vrais hits pour jouer à du casual sur Mouiiii.
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Eh bien voilà. J'ai enfin terminé cet excellent jeu qu'est eXpérience 112 et je ne sais pourquoi, mais je me sens légèrement triste à l'idée de me séparer finalement de cette chère petite Léa, protagoniste de l'aventure dans laquelle je l'ai dirigée totalement comme on dirige un chaton avec un laser. Le fait est que ce jeu est un de ceux qui m'a apporté le plus de plaisir de jeu depuis un bon moment maintenant. Le dernier en date était Call of Duty 4, que précédait le génialissime Fahrenheit.
On l'attendait depuis 9 ans. Fallout 3 a été annoncé il y a déjà 2 ou 3 ans, et les fans des deux premiers opus, déçus par deux annulations successives, voyaient leur espoir renaître de manière fulgurante quand ils ont appris que le studio qui aurait le privilège de reprendre ce monument du RPG sur PC serait Bethesda.
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